Sou estudante de Desenvolvimento de Sistemas pelo SESI SENAI, com foco em soluções criativas que unem tecnologia e design. Faço parte da Equipe Clusters de robótica, participante da competição FTC (FIRST Tech Challenge), onde desenvolvo habilidades em programação, trabalho em equipe e resolução de problemas reais. Tenho experiência prática com desenvolvimento de jogos, criação de extensões para navegadores e modelagem 3D. Gosto de transformar ideias em projetos funcionais e visualmente atraentes, explorando ferramentas como Unity 3D, GameMaker Studio 2, Godot, Blender, 3Ds Max e OnShape.
Resumo da experiência profissional:
Desenvolvimento de Jogos: Criação de mecânicas, interface e ambientação usando Unity 3D, GameMaker 2 e Godot. Modelagem 3D: Produção de modelos, texturas e animações com Blender e 3Ds Max, aplicáveis em jogos, simulações e design de produtos. Design e Extensões: Desenvolvimento de extensões para navegadores, interfaces funcionais e layouts modernos. Projetos Colaborativos: Participação em competições de robótica (FTC) como programador e modelador, contribuindo para o desempenho técnico e criativo da equipe. Certificações: HTML, Unity 3D, Modelagem 3D (Blender e 3Ds Max), Photoshop e CorelDRAW — emitidos pelo Instituto MIX.
Habilidades:
3DS Max
Animação 2D
Animação 3D
Blender 3D
Design 3D
HTML5
Modelagem 3D
Unity 3D
Unreal Engine
Edição de Vídeo
Áreas de interesse:
Design 3D
Ilustração
Desenvolvimento de Games
Vídeo - Edição e Produção
Outra - Web, Mobile & Software
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