Sou formado em Design com habilitação em Comunicação Visual, pela ESPM-Rio e, atualmente, aluno de Character for Games, na Thin Tank Online
Durante minha formação participei dos núcleos de animação e games, onde desenvolvi habilidades, tanto na área de 3D, como modelagem, animação e render, quanto em design como criação de ID visual, manipulação e imagens, driagramação, pipeline de produção de conteúdos, além de desenvolver e coordenar projetos.
Estou sempre em busca de novos conhecimentos, me atualizando através de cursos, como o curso de Anatomia do Rafa Souza e o de Zbrush Definitivo do Estúdio Viva Arte, tutoriais e workshops. Sou proativo, versátil, criativo e gosto de trabalhar em equipe.
Resumo da experiência profissional:
Trabalhei como diretor de arte em uma agência de publicidade, onde pude aplicar meus conhecimentos tanto de design como de artista 3Dr, criando peças PDVs em 3D, personagens para KVs e redesign de embalagens.
Trabalhei como modelador 3D pleno, criando modelos 3D dos produtos da ETNA. Fiz a criação desses produtos, através de fotos e imagens ou a retopologia da malha vinda dos scanners 3D, e a texturização, render dos produtos e pós produção, para correção de cor e colocação ou retirada de objetos indesejados, que foram colocados no site.
Meu ultimo trabalho foi na FlaTV, onde realizei a edição de vídeo, focando mais em decupagem de bruto ate o corte final e a criação de thumb para o Youtube.
Habilidades:
3DS Max
Adobe Premiere
Escultura
Adobe InDesign
Manipulação de Imagens
Maya
Modelagem 3D
Mudbox
Adobe Photoshop
ZBrush
Áreas de interesse:
Design 3D
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