Sou um Artista 3D com foco em Hard Surfaces, tais como criação de props e todos os tipos de modelagem que envolvem objetos inanimados. Meus softwares casuais são Foundry Modo, Substance Painter e Unreal Engine 4. Possuo conhecimento agregado através de cursos casuais de plataformas como Digital Tutor, Pluralsight e Lynda, ou até mesmo cursos fora da zona padrão como minha formação em Tecnologia da Informação pelo SENAI em 2015.
Resumo da experiência profissional:
Minha ultima oportunidade foi um modelo comercial de IP minha. Casualidades em Hard Surface com o modelo. Você pode vê-lo aqui: https://douglasmartin.artstation.com/projects/2ARoa
E alguns props para o cenário do jogo Indie Internum: https://douglasmartin.artstation.com/projects/rggna
Habilidades:
Advergames
Design 3D
Modelagem 3D
Modo 501
Áreas de interesse:
Design 3D
Design de Produto
Design Gráfico
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