Desenvolvimento de Games
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Propostas: 5
Preciso do jogo Round 6 usando câmeras e IA.
Uma implementação real e interativa de um jogo inspirado em Round 6 que usa câmeras e IA, como visto na série, é uma possibilidade real, principalmente em ambientes de entretenimento controlados ou como parte de jogos de realidade virtual ou aumentada. Embora o conceito seja fictício, a tecnologia para criar algo semelhante já existe e é utilizada em diversas aplicações.
Como funcionaria o jogo de "Batatinha Frita 1, 2, 3": • O primeiro jogo da série, a "Batatinha Frita 1, 2, 3", é o exemplo mais direto de como câmeras e IA poderiam ser combinadas. • Visão computacional e detecção de movimento: No jogo, a boneca gigante detecta o movimento dos jogadores usando visão computacional, uma tecnologia de IA. Um sistema de câmeras registraria os frames (imagens) dos jogadores e usaria algoritmos de segmentação para diferenciar cada pessoa. • Comparação em tempo real: A IA compararia os frames de vídeo em tempo real, ou seja, as imagens captadas pelas câmeras. • Detecção de movimento: Quando a boneca se vira, o sistema de IA procuraria por diferenças significativas entre os frames, identificando qualquer movimento. Se um jogador se movesse após o comando "Batatinha Frita, 1, 2, 3", ele seria detectado. • Identificação individual: Algoritmos de segmentação de IA conseguem diferenciar as silhuetas de várias pessoas em uma imagem. Isso garantiria que a detecção de movimento fosse atribuída corretamente ao jogador que se moveu. • Interatividade em realidade aumentada/virtual: Essa tecnologia poderia ser aplicada em um jogo interativo com câmeras, onde os jogadores se movimentam em uma sala e a IA os monitora por meio de uma tela. A IA poderia até projetar os "guardas" na tela ou em óculos de realidade aumentada.
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