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Matheus D

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Projetos concluídos: 0 | Recomendações: 0 | Registrado desde: 17/09/2026

Projetos (Aguardando Propostas):

  • Edição de mapa no Unity 3D

    Desenvolvimento de Games | Orçamento: Aberto | Publicado: | Propostas: 8

    Todos os assets, packs, construções e modelos 3D necessários já estão prontos e disponíveis. Não é necessário modelar assets.

    Procuro profissional especializado em Unity para montar e finalizar o mapa do jogo utilizando o conteúdo já existente.

    O trabalho envolve composição do mapa, terreno, montanhas, penhascos, rios, lagos, florestas, estradas, trilhas, vilas, ruínas, vegetação, pontos de interesse, iluminação, ambientação, organização dos assets e otimização.

    O objetivo é transformar os assets existentes em um mundo grande, bonito, coerente, explorável e com aparência profissional.

    É importante possuir experiência comprovada com Level Design / Level Art dentro da Unity.

    O mapa atualmente tem 3 x 3 km, com relevos, textura, gramas e árvores espalhadas em todo o mapa. Falta vida, falta o sentimento de tudo único, onde nada é enjoativo, com penhascos, pedras, caminhos entre árvores fechadas, vilarejos, trilhas.

    Quase todo o material para ser usado já está disponível e nada precisará ser modelado.

    Procuro:
    - Experiência com Unity Terrain Tools (escultura de heightmap, terrain layers, terrain details).
    - Experiência prévia com packs de ambiente estilizados (não precisa ser especificamente Raygeas/Synty, mas familiaridade com o estilo "hand-painted"/toon ajuda muito).
    - Bom olho de composição de cena (isso importa mais do que a velocidade - preferimos qualidade a quantidade).
    - Português como idioma de trabalho.

    Habilidades desejadas: Design de Games e Unity 3D.

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