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Raul B.

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Projetos (Aguardando Propostas):

  • Integração de hardware em Unity (C#) para periféricos arcade

    Desenvolvimento de Games | Orçamento: Aberto | Publicado: | Propostas: 2

    A Arcade Haus, empresa especializada na criação de salas de jogos interativas, busca um desenvolvedor Unity (C#) para integrar novos periféricos ao nosso sistema. Nossa engine proprietária, desenvolvida em Unity, atualmente controla o hardware das salas (pisos de LED) através de conversores USR-N540, utilizando comunicação serial para Ethernet/TCP. Estamos em fase de expansão e precisamos de um profissional para nos auxiliar na implementação de drivers de comunicação para novos dispositivos.

    O Desafio:
    O profissional selecionado trabalhará em conjunto com nosso Lead Developer para implementar drivers de comunicação na Unity para dois novos tipos de dispositivos, seguindo protocolos hexadecimais detalhados que serão fornecidos:

    1. Botões Capacitivos (com LEDs RGB e Sensores):
    - Implementar comunicação bidirecional a 115200 baud.
    - Desenvolver a lógica para envio de comandos de cor (RGB, com valores de 0 a 254).
    - Criar o parsing para leitura de input dos sensores, interpretando bytes de status (0A para pressionado / 05 para solto).

    2. Telas Digitais (Displays):
    - Desenvolver a funcionalidade para envio de comandos que permitam a exibição de números, letras e cores.
    - Implementar a lógica de endereçamento dos displays, que é baseada em DIP Switch (com faixas de 1 a 63).

    Escopo Técnico:
    - Criar classes em C# dentro do ambiente Unity para gerenciar a comunicação via Sockets TCP.
    - Implementar a montagem de pacotes de dados (byte arrays) de acordo com a documentação fornecida, incluindo header (0xFF), comandos, parâmetros e o cálculo de checksum (low byte).
    - Gerenciar a comunicação de forma assíncrona para garantir que a thread principal (Main Thread) do jogo não seja bloqueada, mantendo a fluidez da experiência interativa.

    Requisitos Obrigatórios:
    - Proficiência avançada em Unity (C#).
    - Domínio de conceitos e implementação de TCP/IP e sockets.
    - Experiência comprovada com protocolos de baixo nível (hexadecimal, serial, Modbus ou similares).
    - Capacidade de interpretar especificações técnicas (datasheets) e traduzi-las em código funcional.

    Diferencial:
    - Experiência prévia com conversores USR-N540 ou em projetos de automação industrial.

    Entregáveis:
    O projeto resultará em um código C# modular, exaustivamente testado e bem documentado, capaz de enviar comandos e ler retornos dos hardwares integrados sem latência perceptível. Toda a documentação dos protocolos será fornecida ao profissional.

    Habilidades desejadas: Python, Console de Games, Programação C#, Unity 3D e Desenvolvimento de Games.

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