Sou um artista 3D focado na criação para games, com experiência prática em modelagem, escultura, rigging e integração com engines como Unreal. Trabalho como freelancer enquanto evoluo meu nível para atuar de forma profissional na indústria. Tenho como objetivo desenvolver personagens 3D de alta qualidade, especialmente modulares, e também construir minha própria presença no mercado, seja com assets ou projetos autorais.
Resumo da experiência profissional:
Trabalho como artista 3D freelancer há cerca de três a quatro anos, prestando serviços para estúdios indie e também atendendo clientes diversos. Nesse período, venho desenvolvendo assets e personagens para jogos, cuidando de todo o processo — da ideia inicial até o modelo final pronto para uso em engine. Tenho um fluxo de trabalho direto e organizado, o que me permite atuar com agilidade e cumprir prazos sem abrir mão da qualidade.
Habilidades:
Animação 3D
Blender 3D
Criação de Personagens
Modelagem 3D
Áreas de interesse:
Animação
Design 3D
Design Gráfico
Desenvolvimento de Games
Design & Criação
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