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Lucas de O.

Programador e Tech Artist

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Ranking: 3822232 | Projetos concluídos: 0 | Recomendações: 0 | Registrado desde: 16/08/2026

Sobre mim:

Desenvolvedor e Technical Artist com mais de 4 anos de experiência prática na criação, integração e otimização de jogos, aplicações interativas e experiências em Realidade Virtual (VR).

Sou graduado em Expressão Gráfica pela UFPR, atuando diretamente na interseção entre arte 3D e programação. Meu foco é entregar soluções técnicas sólidas com alto padrão visual e excelente performance de execução.

O que posso fazer pelo seu projeto:

- Programação em Unreal Engine (UE4/UE5): Criação de mecânicas de gameplay, lógica interativa, sistemas modulares e prototipagem usando C++ e Blueprints.

- Technical Art & Otimização: Diagnóstico e resolução de gargalos de performance (profiling de CPU/GPU, redução de draw calls, otimização de shaders e polígonos) para PC, Mobile e Meta Quest.

- Integração de Pipeline 3D: Configuração completa de assets na Unreal Engine (materiais PBR, colisões, LODs, iluminação e Instanced Static Meshes).

- Modelagem e Ajuste 3D: Criação de props, cenários modulares e materiais otimizados (Blender, Substance Painter, Photoshop).

Compromisso com prazos, comunicação clara e arquitetura limpa de projeto.

Resumo da experiência profissional:

Atuação durante 4 anos na Aeon VR como Programador e Technical Artist, desenvolvendo projetos interativos e experiências em Realidade Virtual para plataformas como Meta Quest e Android.

Principais responsabilidades e entregas:

- Desenvolvimento de lógica de sistemas e mecânicas de interação utilizando Unreal Engine (C++ e Blueprints).

- Otimização técnica rigorosa para hardware restrito, controlando orçamentos de memória, estabilização de framerate e renderização em tempo real.

- Criação de shaders personalizados e materiais PBR otimizados.

- Estruturação e validação do pipeline de integração 3D, garantindo a importação correta de malhas, colisões, LODs e montagem de cenários sem perda de desempenho.

Habilidades:

  • Blender 3D
  • Debugging
  • Desenvolvimento de Games
  • Design de Games
  • Gamification
  • Modelagem 3D
  • Programação C++
  • Renderização 3D
  • Renderização Arquitetônica
  • Unreal Engine

Áreas de interesse:

  • Design 3D
  • Desenvolvimento de Games
  • Design de Interiores
  • Modelagem 3D & CAD
  • Design & Criação
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