Meu nome é Guilherme Carvalho Santos, sou Artista 3D formado em Jogos Digitais pelo IESB, com 4 anos de experiência na indústria de games. Já atuei em estúdios como BigMoxiGames, Bebyte e P4 Development Studio, trabalhando em toda a pipeline 3D e me adaptando a diferentes estilos de arte.
Resumo da experiência profissional:
Sou Artista 3D com quatro anos de experiência profissional na indústria de games, atuando na criação de personagens, props e ambientes. Ao longo da minha trajetória, trabalhei em estúdios como BigMoxiGames, Bebyte e P4 Development Studio, ocupando cargos de Artista 3D de Props e Artista 3D Generalista. Possuo experiência em toda a pipeline de produção 3D, incluindo modelagem high e low poly, escultura, retopologia, UV mapping, bake, texturização e implementação em engines para tempo real. Tenho facilidade para trabalhar com diferentes estilos de arte, sempre prezando por qualidade visual, organização técnica e otimização.
Habilidades:
Blender 3D
Design de Games
Modelagem 3D
Unreal Engine
ZBrush
Áreas de interesse:
Design 3D
Design Gráfico
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