Artista 3d com experiência em diversas áreas da CGI.
Foco de modelagem para objetos de cenas arquitetônicos, orgânicos, hardusrface e assets para montagem de cenas, incluindo veículos.
Conheço todo o workflow de uv mapping e bake para produção de props para jogos também.
Resumo da experiência profissional:
2021 a 2025 4 anos como modelador 3d senior de ambientes e no ultimo ano como supervisor de modelagem de objetos e cenas com foco em arquitetura.
2010 a 2020 10 anos como desenvolvedor de cenarios virtuais para tv
2007 a 2010 - Produtor e Edição - Pós Produçao de Filmes Publicitarios
Habilidades:
3DS Max
Adobe Premiere
Adobe After Effects
Design 3D
Adobe Illustrator
Adobe Photoshop
Animação 3D
Computação Gráfica
Inglês Fluente
Unreal Engine
Áreas de interesse:
Design 3D
Vídeo - Edição e Produção
Edição de Imagens
Design de Interiores
Modelagem 3D & CAD
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