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História do Macintosh
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Conteúdo de curiosidades com roteiro, edição e motion design. Conto a história do Macintosh, do fracasso do Lisa ao comercial ?1984?, em ritmo dinâmico para reter a audiência. Formato ideal para canais, reels e vídeos educativos.
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Edição de Reels, Anúncios e VSL
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Edição de reels, anúncios e VSLs para uma professora de Photoshop que precisava de um editor de confiança. Com processo transparente, comunicação clara e edição dinâmica, transformei a produção de conteúdo dela em algo leve e previsível, e os vídeos em peças com ritmo e clareza.
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Pacote de Motion Design para Educação Financeira
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Case autoral de motion design aplicado ao nicho de educação financeira. Criei, por iniciativa própria, um pacote de identidade visual com vinheta de abertura e encerramento, elementos gráficos animados e transições, unindo estudo de marca e motion para reforçar clareza e confiança na comunicação.
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Xbox Concept
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Uma releitura moderna da clássica dashboard Blades do Xbox 360, imaginada para o Xbox Series X|S.
O projeto nasceu da vontade de unir nostalgia, design de interface e linguagem visual contemporânea, preservando a essência da experiência original enquanto propõe uma nova forma de navegar pelo ecossistema Xbox.
O desafio foi animar a interface inteira dentro do After Effects.
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The Watcher
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E se Doctor Who tivesse sua própria plataforma de streaming?
The Watcher é um projeto conceitual onde criei do zero a identidade visual, as telas e as animações de um app de streaming dedicado ao universo de Doctor Who.
Como fã da série e apaixonado por design, quis unir as duas coisas: construir uma experiência visual que capturasse a essência atemporal da franquia ? misteriosa, épica e cheia d
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Music Player
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O projeto nasceu da vontade de criar uma experiência musical própria, inspirada no universo dos players de streaming, especialmente o Spotify, mas sem apenas reproduzir uma interface já existente. A ideia era imaginar um produto com identidade visual própria, explorando música, movimento, ritmo e design de uma forma mais pessoal.
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Resident Evil Requiem [POSTER]
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Pôster autoral criado para materializar, em uma única imagem, a tensão de Resident Evil Requiem. Em vez de recriar uma cena específica, desenvolvi uma composição original no Photoshop, unindo capturas próprias do gameplay a efeitos e ajustes visuais que reforçam o terror psicológico.
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Memórias (1998-2026)
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Retrospectiva pessoal em vídeo que percorre fotos desde a infância até 2026, transformando imagens estáticas em uma narrativa fluida e emocional. O trabalho envolveu curadoria e organização cronológica das fotos, animação detalhada de cada momento, transições pensadas para conectar as fases e ritmo de edição ajustado para manter a atenção até o final.
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