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Filipe M.

Bacharel em Ciência da Computação pelo IFMA. Mestrando em Computação Visual na UFPI.

(5.0 - 1 avaliação)

Ranking: 8438 | Projetos concluídos: 1 | Recomendações: 1 | Registrado desde: 01/02/2026

Sobre mim:

Sou mestrando em Ciência da Computação (Computação Visual) na UFPI e bacharel em Ciência da Computação pelo IFMA. Tenho experiência com Python, C/C++, Flutter, OpenCV, Raspberry Pi e Arduino, além de projetos com visão computacional, IA e robótica.

- 3º Lugar na FIRA World Cup 2025 (Coreia do Sul) – Carros Autônomos
- Autor de artigo científico sobre Realidade Virtual no tratamento de fobias (SBGames 2025 – SBC)

Tenho grande interesse em Inteligência Artificial, Visão Computacional, Sistemas Embarcados e Robótica, buscando sempre aplicar tecnologia para resolver problemas reais e gerar impacto social.

Resumo da experiência profissional:

Sou estudante e pesquisador em Ciência da Computação, com experiência prática em engenharia de software, computação visual, visão computacional e desenvolvimento de sistemas inteligentes. Atuo há mais de 3 anos em projetos que unem tecnologia, impacto social e inovação, tanto no setor público quanto em pesquisa acadêmica.

Atualmente sou Estagiário em Engenharia de Software na Prefeitura Municipal de Caxias, onde participo do desenvolvimento de um sistema de transporte escolar inteligente, com aplicativo móvel integrado a dispositivos embarcados. Nesse projeto, trabalho com comunicação entre hardware e backend, coleta de dados em tempo real, arquitetura de sistemas, segurança e escalabilidade, além de integrações com RFID e QR Code.

Também fui Pesquisador Bolsista no IFMA (2023–2025), atuando no desenvolvimento de um jogo educativo em Unity voltado à conscientização e prevenção do bullying. Contribuí na criação de mecânicas baseadas em empatia e tomada de decisão, além de testes com usuários e ajustes de jogabilidade para maximizar o impacto educacional.

Histórico de projetos & Avaliações:

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Habilidades:

  • Análise de Requisitos
  • Aplicações Desktop
  • Apps para Smart Phone/Tablet
  • Aprendizado de Máquina (ML)
  • Arquitetura de Dados
  • Artigos Acadêmicos
  • Banco De Dados
  • Ciências da Computação
  • Robótica
  • Visão Computacional

Áreas de interesse:

  • Desenvolvimento Mobile
  • Inglês
  • Desenvolvimento Desktop
  • Fundamental & Ensino Médio
  • Criação & Integração com IA
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