Sou 3D Environment e Prop Artist, especializado em criação de cenários e assets otimizados para games. Gosto de trabalhar com ambientes imersivos e detalhados, sempre buscando qualidade e performance. Também participo em projetos de ArchViz e impressão 3D.
Resumo da experiência profissional:
Atuo como 3D Artist freelancer, desenvolvendo props e ambientes para jogos em Unreal Engine e Unity. Tenho experiência com modelagem, UV, texturização PBR e renderização em tempo real, usando ferramentas como Blender, Substance Painter e Unreal Engine.
Trabalhos:
3D & Environment - Mark of the Deep
Nenhuma descrição informadaTrabalho realizado no jogo Mark of the Deep, da empresa Mad Mimic.
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3D & Environment - Roblox
Nenhuma descrição informadaProjeto em parceria com Enaldinho e Mad Mimic.
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3D - Game Ready Leica M2
Nenhuma descrição informadaProjeto pessoal.
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Habilidades:
Blender 3D
Desenvolvimento de Games
Design 3D
Design de Games
Renderização 3D
Renderização Arquitetônica
Unity 3D
Unreal Engine
Áreas de interesse:
Design 3D
Design de Produto
Outra - Design & Criação
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