Patrulheiro
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Neste projeto o redesign foi uma soma de muito estudo e pratica, explorei a clássica pipeline 3D onde esculpi, fiz a retopologia a texturização e a renderização do personagem, estou feliz e orgulhoso do meu progresso que vem ampliando meus horizontes e possibilidades na área.
AFROFUTURISTC - Character Development 3D
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Foi uma jornada incrível de autoconhecimento e aprimoramento profissional que tive no curso ICS – Espaço Criativo de Inovação. A criação do personagem 3D para o jogo no curso ministrado por Igor Catto resultou no meu primeiro personagem com técnicas que refletem os desafios do mercado e aprimorei minhas habilidades em modelagem 3D e domínio do fluxo de trabalho de produção para jogos.
Futuristic Axe
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Este projeto foi criado com o intuito de estudar e agregar ao pepiline 3D as etapas de produção de adereços para jogos, este é um exercício para entregar a conclusão do curso Profissão artista 3D para jogos ministrado pelo professor Daniel Rives, o foco foi todo na produção e otimização para jogos, mas fiquei preocupado com a apresentação e as renderizações finais.
Comecei o projeto determinado a