3D artist based in São Paulo, Brazil, focused on environment art and low poly aesthetics. Experienced with Blender, ZBrush, and Nomad Sculpt, with a background in game development using Construct 3 and Unity.
Resumo da experiência profissional:
Formerly a Blender instructor, teaching 3D modeling and digital creation to students aged 6–12. Currently building my portfolio and looking for my first formal opportunity in the games industry as a junior 3D artist or environment artist.
Open to freelance work and collaborations.
Habilidades:
Impressão 3D
Modelagem 3D
Áreas de interesse:
Design 3D
Design de Produto
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