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Lucas F.

Editor de Vídeo, Desenvolvedor de Jogos (Godot Engine e Unity 2D)

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Ranking: 3351189 | Projetos concluídos: 0 | Recomendações: 0 | Registrado desde: 18/02/2026

Sobre mim:

Como Desenvolvedor de Jogos, trabalho com Godot Engine e Unity (2D) para dar vida a ideias, criando mecânicas fluidas, mundos interativos e experiências completas. Adoro transformar conceitos em produtos jogáveis e funcionais.

Como Editor de Vídeo, conto histórias de forma dinâmica. Seja para criar trailers, editar vídeos para YouTube/TikTok ou produzir conteúdo comercial, entendo o ritmo e a estética que engajam o público.

Se você precisa de um desenvolvedor para tirar seu jogo do papel ou de um editor para melhorar seus vídeos, vamos conversar!

Resumo da experiência profissional:

Minha jornada no desenvolvimento de jogos e edição de vídeo começou com projetos pessoais que me ensinaram na prática o que realmente importa: resolver problemas, criar experiências envolventes e entregar com qualidade.

Na edição de vídeo: fiz produção completa de vídeos para o YouTube. Nesses projetos, fui responsável por todo o fluxo de pós-produção: decupagem, edição de ritmo e storytelling visual. Essa prática contínua me deu um olhar apurado para saber como um bom vídeo pode valorizar e comunicar a essência de um projeto.

No desenvolvimento (Godot/Unity): já coloquei de pé desde pequenos protótipos até jogos completos, lidando com programação, design e otimização. Cada projeto foi uma oportunidade de mergulhar fundo nas engines e aprender a criar mecânicas sólidas.

Agora, quero usar essa bagagem para ajudar outros criadores a realizarem suas ideias, seja codificando um jogo ou editando um conteúdo impactante.

Trabalhos:

  • Estudo de Edição: Sincronizando Imagens e Discurso
    Projeto pessoal para demonstrar habilidades em edição, narrativa e sincronismo. Partindo de um discurso, transformei o áudio em experiência visual imersiva. Processo: • Análise do discurso para guiar escolha das imagens • Edição de corte precisa para ritmo e fluidez • Trilha sonora para potencializar a atmosfera Habilidades: Edição (DaVinci), sincronismo, edição de som e narrativa visual.
  • Intro
    Este vídeo de apresentação utiliza o universo e o espaço como fio condutor de uma curta narrativa visual, fruto de uma elaboração prévia de storyboard. As imagens organizam o ritmo da edição e as transições do motion design, dando coesão à sequência. Para a execução, foi utilizado o Blender para a criação do motion design e o DaVinci Resolve para a finalização da edição.

Habilidades:

  • Blender 3D
  • DaVinci Resolve
  • Edição de Vídeo
  • Programação
  • Programação Orientada a Objetos
  • Unity 3D

Áreas de interesse:

  • Motion Design
  • Desenvolvimento de Games
  • Vídeo - Edição e Produção
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