Sou desenvolvedor e membro ativo da Krush Studios, contribuindo diretamente para o crescimento e a performance dos nossos principais projetos. Participei da criação e evolução de dois jogos que, juntos, ultrapassaram 20 milhões de acessos no Roblox, atuando em áreas como programação, otimização, UI, design, modelagem e direção técnica.
Meu trabalho envolve desde a construção de sistemas funcionais e mecânicas de jogo até o refinamento visual e melhorias de desempenho, garantindo experiências mais fluidas e profissionais para os jogadores. Além da parte técnica, também contribuo com a estratégia da marca, ajudando a estruturar materiais, comunicação e decisões que impulsionam o desenvolvimento da Krush Studios.
Minha dedicação às atualizações, correções e otimizações constantes foi fundamental para alcançar esses números expressivos. Busco sempre elevar o nível de cada projeto, mantendo um padrão alto de qualidade e inovação dentro do estúdio.
Resumo da experiência profissional:
UI/UX Developer
Habilidades:
Lua
Áreas de interesse:
Animação
Design Gráfico
Desenvolvimento de Games
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