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Ailton D

Desenvolvedor c# Developer

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Ranking: 1136621 | Projetos concluídos: 0 | Recomendações: 0 | Registrado desde: 14/12/2021

Sobre mim:

Sou desenvolvedor de jogos especializado em Unity, com mais de 4 anos de experiência no desenvolvimento de sistemas, mecânicas e estruturação de projetos.

Atuo criando soluções técnicas para jogos, como sistemas de inventário, combate, inteligência artificial, save/load, quests, progressão, interação e level design, sempre com foco em organização, performance e escalabilidade.

Também trabalho com suporte remoto e acompanhamento de projetos, ajudando desenvolvedores a resolver problemas, corrigir bugs, melhorar código e concluir seus jogos com mais eficiência.

Além do desenvolvimento prático, já acompanhei e ensinei mais de 2.500 alunos na área de criação de jogos, compartilhando conhecimento aplicado ao processo real de desenvolvimento.

Meu objetivo é ajudar a transformar ideias em projetos funcionais, seja criando sistemas específicos, estruturando um jogo do zero ou auxiliando até a conclusão do projeto.

Resumo da experiência profissional:

3 Anos de experiência em Design UX VFX Game Design 3D e Tutor com +2.500 Alunos em 2026

Trabalhos:

  • VFX MAD MAX AAA
    Sistema de VFX de imersão inspirado na intensidade e atmosfera pós-apocalíptica de Mad Max, desenvolvido para criar sensação de impacto, caos e sobrevivência em tempo real. O asset foi projetado para entregar uma experiência visual dinâmica e reativa, combinando partículas, poeira volumétrica, distorção de calor, rastros de velocidade, explosões, faíscas, fumaça densa e efeitos ambientais que aum
  • VFX Snow Interativo AAA - UNITY 6
    Sistema de VFX de neve interativa AAA desenvolvido em Unity 6 utilizando tessellation dinâmica para gerar deformação real do terreno e elevar o nível de imersão ambiental em tempo real. O sistema foi projetado para simular neve com profundidade física e resposta visual avançada, permitindo que personagens, criaturas e objetos alterem a superfície de forma procedural durante a gameplay. Com o uso
  • Sistema de Customização AAA - UNITY
    Sistema de Customização AAA desenvolvido em Unity, focado em personalização avançada de personagens com troca dinâmica de roupas, armaduras, cabelos e sistema completo de UI/UX, incluindo física procedural para roupas e Hair Bones. O sistema foi projetado para oferecer alto nível de fidelidade visual e imersão, permitindo personalização em tempo real com comportamento físico natural em elementos

Habilidades:

  • Desenvolvimento de Games
  • Design de Games
  • Unity 3D

Áreas de interesse:

  • Marketing Digital
  • Pesquisa de Mercado
  • Outra - Vendas & Marketing
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