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Alice C.

Designer Instrucional | Conteúdo Educacional, Gamificação e IA

(5.0 - 1 avaliação)

Ranking: 19552 | Projetos concluídos: 1 | Recomendações: 1 | Registrado desde: 15/10/2022

Sobre mim:

Transformo conteúdos, ideias e objetivos de aprendizagem em materiais educacionais claros, envolventes e aplicáveis.

Atuo com design instrucional, produção e revisão de conteúdo educacional, gamificação, elaboração de atividades e sequências didáticas, roteiros, apresentações, materiais de apoio para professores e desenvolvimento de recursos educacionais com apoio de Inteligência Artificial.

Minha experiência une educação, comunicação, criatividade e tecnologia. Atuo na área educacional desde 2005 e desenvolvo conteúdos pedagógicos desde 2015, trabalhando com diferentes públicos e formatos de aprendizagem.

Sou licenciada em Educação Artística – Artes Cênicas pela Universidade Federal do Rio Grande do Sul (UFRGS), especialista em Psicopedagogia Clínica e Institucional e em Moderna Educação: Metodologias e Tendências. Possuo também formação em Inteligência Artificial e Tecnologias Educacionais e em Orientação Educacional.

Tenho experiência com metodologias ativas, gamificação, aprendizagem baseada em projetos, produção de materiais didáticos, formação de educadores e criação de experiências de aprendizagem para crianças, adolescentes e adultos.

Entre os trabalhos que posso desenvolver estão:

• materiais didáticos, apostilas e e-books educacionais;
• atividades, sequências didáticas e materiais para professores;
• design instrucional para cursos e formações;
• gamificação, jogos e experiências educacionais;
• roteiros e apresentações para aulas, cursos e treinamentos;
• revisão pedagógica e adequação de conteúdos;
• revisão e aprimoramento de materiais produzidos com Inteligência Artificial;
• artigos e conteúdos especializados em educação;
• projetos educacionais e materiais de apoio.

Sou autora do livro Aprender é divertido! Você conhece o edutenimento? (2023) e também possuo experiência com produção de artigos, capítulos de livros, revisão e leitura crítica de materiais técnicos e educacionais.

Meu objetivo em cada projeto é transformar conteúdo em uma experiência que faça sentido para quem vai aprender — conciliando fundamentação pedagógica, linguagem adequada ao público, criatividade e aplicabilidade.

Resumo da experiência profissional:

Atuo profissionalmente na área da educação desde 2005, com experiência em Educação Básica, orientação educacional, desenvolvimento de projetos, produção de conteúdo e criação de experiências de aprendizagem.

Desde 2015 desenvolvo conteúdos pedagógicos e, a partir de 2019, passei a atuar também com design instrucional, metodologias ativas, gamificação e produção de recursos para aprendizagem presencial e digital.

Tenho experiência na elaboração de materiais didáticos, sequências de atividades, jogos e experiências gamificadas, projetos educacionais, roteiros, apresentações, materiais de formação e recursos de apoio para educadores.

Minha atuação também envolve tecnologias educacionais e Inteligência Artificial aplicada à educação, tanto na criação quanto na análise, revisão e aprimoramento pedagógico de conteúdos.

Sou autora do livro Aprender é divertido! Você conhece o edutenimento? (2023), além de possuir experiência com artigos, capítulos de livros e produção e revisão de textos educacionais.

Minha formação em Artes Cênicas também contribui para meu trabalho com comunicação, criatividade, storytelling, criação de experiências e adequação da linguagem a diferentes públicos.

Em 2018, fui reconhecida com o Prêmio TOP Cidadania, em Porto Alegre, por trabalho relacionado à orientação e preparação de jovens em situação de vulnerabilidade para o mundo do trabalho.

Histórico de projetos & Avaliações:

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Trabalhos:

  • Formação de Lideranças Estudantis | Gamificação
    Concepção e desenvolvimento de programa de formação de lideranças estudantis, com encontros sequenciais, atividades práticas e Manual do Líder. O projeto integra protagonismo juvenil, convivência, empatia e gamificação. Atuação: design instrucional, planejamento da experiência, autoria de conteúdos, criação de dinâmicas, materiais de apoio e estratégias de acompanhamento.
  • RED FLAG | Jogo Pedagógico Anti-Bullying
    Concepção e desenvolvimento de jogo pedagógico para adolescentes voltado à prevenção do bullying e à convivência. A experiência utiliza gamificação e aprendizagem ativa para trabalhar identificação de situações de risco, atitudes seguras e redes de apoio. Atuação: design instrucional, criação da mecânica, conteúdo pedagógico, linguagem, identidade do jogo e materiais de aplicação.
  • Formação Docente | Metodologias e Ferramentas
    Autoria e desenvolvimento de módulo completo para curso de Educação Financeira destinado a professores. O conteúdo aborda metodologias de ensino e ferramentas pedagógicas aplicáveis à sala de aula. Atuação em pesquisa, curadoria, autoria do conteúdo, estruturação da aprendizagem e elaboração da apostila, articulando fundamentação pedagógica e aplicação prática.

Habilidades:

  • Design Instrucional
  • Educação e Treinamento
  • Gamification
  • Redação de Conteúdo
  • Revisão

Áreas de interesse:

  • Edição & Revisão
  • Design & Criação
  • Escrita & Conteúdo
  • Fundamental & Ensino Médio
  • Outra - Educação & Consultoria
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