Sou uma artista com perfil criativo, proativo e organizado além de ser esforçada e dedicada. A principio eu tinha como foco a criação de modelos voltados para a composição do cenário, onde minha prioridade é uma malha leve que mantendo as características necessárias para que o modelo seja compreendido em diferentes ângulos e uma textura otimizada para diminuir a quantidade de materiais utilizados. Recentemente, resolvi sair da minha zona de conforto e comecei a jornada para aprender a modelagem de personagem.
Resumo da experiência profissional:
Artista 3D - Props and Environments | Bad Minions
- Construção de props baseados em referências e descrições do Projeto; - O processo de elaboração contempla as seguintes fases: protótipo inicial, modelagem, abertura de UV, texturização e revisão de malha; - Texturização através de pintura de vertex; - Ferramentas utilizadas: Autodesk Maya e Adobe Photoshop.
Artista 3D - Props and Environments | Required Game Studio
- O processo de Blocagem é onde crio formas básicas e volumétricas para o modelo, definindo as proporções e a silhueta geral. - Em seguida é o momento de adicionar detalhes e refinamentos a malha utilizando como referencia a Arte Conceitual. - Inspecionar a topologia em busca de vértices sobrepostos ou faces com cinco lados. - Aprimorar o modelo procurando excluir faces que não serão vistas para tornar a malha mais leve. - Examinar as normais para garantir que elas estejam voltadas para a câmera. - Destacar os pedaços, desdobrar e organizar as UVs em um ou mais Mapas de Textura para ser texturizada. - Pintar a cor principal da textura utilizando a referencia da Arte Conceitual . - Refinar a pintura e criar os Mapas que forem necessários. - Exportar a Textura e o Modelo para ser adicionado ao projeto na Unity.
Ferramentas utilizadas: Blender e Adobe Photoshop.
Trabalhos:
3D - Props
Nenhuma descrição informadaModelos criados utilizando o Software Blender e texturizados no Adobe Photoshop utilizando o método de Mapa de textura.
Mais detalhes no link abaixo:
https://www.artstation.com/anaclaudiapassos
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3D - Characters
Nenhuma descrição informadaModelagens realizadas no Software Blender.
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Habilidades:
Adobe Photoshop
Blender 3D
Criação de Personagens
Design de Games
Modelagem 3D
Maya
Áreas de interesse:
Animação
Design 3D
Outra - Design & Criação
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