Sou artista de cenários 3D e modelador de props, especializado na criação de assets estilizados e design hard surface. Trabalhando principalmente no Blender, construo assets visuais detalhados que vão desde props cinematográficos complexos e veículos de fantasia até dioramas isométricos intrincados e modelos prontos para impressão. Meu fluxo de trabalho foca em topologia limpa, texturas personalizadas pintadas à mão e setups de iluminação sob medida para criar mundos coesos e únicos.
Resumo da experiência profissional:
Trabalhei extensivamente com motion design, desenvolvendo vídeos institucionais, de prospecção imobiliária e conteúdos para redes sociais. Ao longo dessa trajetória, integrei cada vez mais o design 3D aos projetos audiovisuais. Hoje, utilizo toda essa bagagem estratégica de design e mercado para entregar modelagens 3D que atendam perfeitamente às demandas de produção e comunicação visual.
Habilidades:
Blender 3D
Design 3D
Impressão 3D
Modelagem 3D
Renderização 3D
Áreas de interesse:
Design 3D
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