Sobre mim:
Desenvolvedor de Software e QA com experiência em C#, Python e Unity, especializado em otimização de jogos e
automação de processos. Experiência em engenharia reversa, depuração de código e integração de IA em jogos.
GameDev com um jogo comercial publicado na Steam e diversos projetos autorais que visam Desenvolvimento
de: Apps Electron, Mods de Jogos, Tools Python, Templates Unity, Apps Python, Experimentos de IA e Páginas
Web.
Estudante de Jogos Digitais, Ciência da Computação e vários bootcamps, sempre estou em constante
desenvolvimento pessoal.
- Habilidades em Python, C#, C/C++, JavaScript/TypeScript, HTML/CSS, Unity, Git/GitHub;
- Conhecimentos em Unreal, Azure, Lua/Luau, Ferramentas de Engenharia Reversa, OS;
Resumo da experiência profissional:
QA Tester Analyst | Converting Minds - Freelance | 2025 – Atual
- Atuação como QA tester no jogo Sparky Rush (disponível na Steam), sendo responsável por
identificar, reproduzir e documentar mais de 50 bugs críticos antes do lançamento da demo na
Steam.
- Elaboração de relatórios de bugs detalhados e colaboração direta com a equipe de
desenvolvimento para otimizar o desempenho e garantir a estabilidade do jogo.
- Utilização de ferramentas como Trello e Jira para gerenciamento de tarefas e documentação de
QA.
- Tecnologias: Unity, C#, Trello, Jira, Excel, Word.