Resumo da experiência profissional:
Desenvolvimento de jogos 2D e 3D utilizando engines como Unity, Unreal Engine, Godot e Roblox Studio
Programação em C#, C++, Lua e Python para criação de mecânicas de gameplay, sistemas de progressão e inteligência artificial
Design de níveis, balanceamento de dificuldade e criação de experiências imersivas para jogadores
Modelagem 3D básica e texturização utilizando Blender e Substance Painter
Implementação de sistemas multiplayer e integração com APIs de plataformas (Steam, Epic Games, Roblox)
Publicação e distribuição de jogos em plataformas como Steam, itch.io, Google Play e Roblox
Ferramentas e Tecnologias:
Engines: Unity, Unreal Engine 5, Godot, Roblox Studio, GameMaker Studio
Linguagens: C#, C++, Lua, Python, GDScript, JavaScript
Design: Photoshop, Aseprite, Blender, Figma
Áudio: Audacity, FL Studio, FMOD
Versionamento: Git, GitHub, GitLab, Plastic SCM