Modelador 3D apaixonado por qualquer coisa relacionada a arte 3D. Focado em modelagem pra jogos porém posso modelar qualquer coisa desde low poly até algo high poly e mais detalhado, esculturas 3D, projetos para impressão, malhas otimizadas e game ready.
Meus softwares mais utilizados são Autodesk Maya e Zbrush para modelagem, Substance Painter para texturização e Marmoset Viewer/ Adobe Photoshop para renders customizados.
Resumo da experiência profissional:
Tenho 2 anos de experiência na industria de jogos e Bacharelado em design de games, especialmente focado em modelagens de armas e props, porém consigo fazer de tudo um pouco.
Habilidades:
Adobe Photoshop
Animação 3D
Blender 3D
Desenvolvimento de Games
Maya
Modelagem 3D
ZBrush
Áreas de interesse:
Animação
Design 3D
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