Olá! Meu nome é Guilherme Gilcian, sou artista 3D com experiência em modelagem, texturização e criação de personagens. Trabalho de forma dedicada e criativa, sempre buscando entregar resultados de alta qualidade dentro do prazo. Tenho habilidades em Blender, Unreal Engine e Houdini, e estou sempre me atualizando para aplicar as melhores técnicas nos meus projetos. Gosto de desafios e estou aberto a novos projetos, desde pequenas comissões até trabalhos mais complexos de modelagem 3D e animação.
Resumo da experiência profissional:
Mais de 7 anos de experiência como artista 3D, especializado em modelagem e texturização de personagens. Trabalhei com desenvolvimento de assets para jogos e animações, utilizando Blender, Unreal Engine e Houdini. Capaz de entregar trabalhos de alta qualidade, com atenção a detalhes e dentro dos prazos estipulados.
Habilidades:
Adobe Illustrator CS5
Adobe Photoshop CS5
Blender 3D
Áreas de interesse:
Animação
Design 3D
Ilustração
Cinegrafia
Edição de Imagens
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