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Henrique S.

3D generalist / modelling, texturing, assets look development

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Ranking: 2791302 | Projetos concluídos: 0 | Recomendações: 0 | Registrado desde: 03/06/2025

Sobre mim:

Sou artista 3D especializado em modelagem e texturização, com sólida proficiência em ferramentas como Autodesk Maya e Adobe Substance Painter, Zbrush e After Effects. Minha trajetória começou com a graduação em Design de Animação e foi consolidada com uma pós-graduação em Modelagem 3D e VFX no Canadá, onde aprofundei tanto minhas habilidades artísticas quanto técnicas.

Atuo focado na criação de assets otimizados e de alta qualidade para animação, games e cinematics. Tenho uma abordagem prática na solução de problemas, lidando com correções de malha, retopologia, corte de UV e preparação de modelos para produção, sempre garantindo geometrias limpas e eficientes.

Sou apaixonado por transformar ideias em modelos 3D com acabamento profissional, prezando pela eficiência, qualidade visual e execução precisa. Vamos trabalhar juntos para dar vida ao seu projeto.

Resumo da experiência profissional:

Ao longo da minha trajetória, tive a oportunidade de atuar como monitor de turma durante minha pós-graduação em Modelagem 3D e VFX no Canadá, apoiando colegas, auxiliando nas aulas e reforçando ainda mais meus conhecimentos técnicos e interpessoais. Fui reconhecido como aluno de honra, resultado do meu comprometimento, desempenho acadêmico e dedicação constante à evolução profissional.

Além disso, atuei como artista 3D freelancer, participando de projetos que envolveram modelagem, texturização e preparação de assets para diferentes finalidades, como animações, jogos e produções visuais. Essas experiências me proporcionaram desenvolver uma abordagem profissional, focada em prazos, qualidade e soluções eficientes para os desafios técnicos do dia a dia.

Trabalhos:

  • Generalista 3D
    Sou artista 3D generalista especializado em modelagem, texturização e look development. Tenho formação em Design de Animação e pós-graduação em Modelagem 3D e VFX no Canadá, onde fui aluno de honra e monitor de turma. Trabalho com ferramentas como Autodesk Maya e Adobe Substance Painter, criando assets otimizados para animação, games e cinematics. Tenho uma abordagem prática e focada em soluções.
  • Motion Animation
    Aqui apresento alguns dos meus trabalhos que já executei como animator de motion graphics através do pacote adobe com o qual trabalho atualmente: https://www.instagram.com/wagnermessa/ https://www.instagram.com/p/DJmKZ0TvDPx/ https://www.instagram.com/p/DJWwReOvYiD/

Habilidades:

  • Adobe After Effects
  • Adobe Photoshop
  • Animação 3D
  • Design 3D
  • Maya
  • Modelagem 3D
  • Renderização 3D
  • ZBrush

Áreas de interesse:

  • Animação
  • Design 3D
  • Motion Design
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