Sou uma pessoa curiosa e autodidata. Acredito que cada experiência traz uma oportunidade de crescimento.
Trabalho com maquete física à mais de 10 anos, eu elaboro todo o projeto em software 3d, eu desenho cada peça, para depois serem cortadas em uma máquina cnc e serem montadas. Eu projeto e monto mobiliários (sendo eles impressos em resina ou filamento, ou chapas (mdf e acrilico, por exemplo) e vegetações (também impressos em 3d ou produzidos em materiais variados convencionais). Entendo muito bem de escalas, processos de montagem e encaixes, pintura, modelagem em software 3d (trabalho com Sketchup e Blender). No último ano comecei à me especializar em maquetes impressas em 3d, já tenho uma boa base das maquetes convencionais, então as impressas só vem à somar e está sendo um diferencial! Estou aqui para agregar ao meu trabalho, com modelagem de produtos para impressão 3d.
Resumo da experiência profissional:
Experiência profissional:
2019 / Atualmente - Dom - Estúdio de criação - Empresária Trabalho no projeto e montagem de pequenas maquetes convencionais e impressas em 3d. Projeto e montagem de mobiliários e vegetações.
2018 / Atualmente - Pedrini Maquetes - Projetista de maquetes Gerenciei uma equipe de humanização das maquetes (mobiliários e vegetações) projetando os modelos e repassando os processos de montagem e quantitativo de itens de cada projeto recebido de cliente para a equipe. Atualmente desenvolvo o projeto das maquetes, seguindo os dwgs, modelos 3d e renders enviados pelo cliente. Para desenvolver o projeto preciso levar em conta a escala, a estrutura para firmeza da maquete na montagem, se terá iluminação e onde para desenvolver um caminho elétrico e dependendo da escala planejar como será desenvolvido cada peça, e pensar nos processos de montagem para facilitar na etapa de pintura e montagem dessas peças.
2017 / 2018 - Agência 5W - Designer gráfico Trabalhava na elaboração de renders de produtos para impressão de catálogo. Recebia o produto já modelado, rejustava aparentes falhas usando o 3ds Max, configurava o estúdio dentro do software, renderizava o modelo e corrigia cores, luzes e sombras, se necessário, e finalizava o modelo no Photoshop.
Produção: - Mais de 80 maquetes projetadas ao longo de 8 anos
Conhecimento: - Nível avançado de Sketchup - Nível avançado de Autocad - Nível avançado de Photoshop - Nível intermediário de Blender
Habilidades:
AutoCAD
Blender 3D
Sketchup
Adobe Photoshop
Áreas de interesse:
Design de Produto
Arquitetura
Design Industrial
Outra - Engenharia & Arquitetura
Modelagem 3D & CAD
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