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Magno M.

(5.0 - 2 avaliações)

Projetos concluídos: 2 | Recomendações: 2 | Registrado desde: 17/03/2022

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Projetos (Aguardando Propostas):

  • Selecionar e curar assets de áudio para demo de JRPG

    Áudio - Edição e Produção | Orçamento: Aberto | Publicado: | Propostas: 14

    Tenho uma lista de SFXs necessários para a demo do meu jogo:

    • Cliques de interface (UI)
    • Golpes de espada
    • Camadas elementais para golpes de espada quando com buff
    • Absorção e buffs elementais
    • Vocalizações de personagem (grunhidos ao atacar e ao receber dano)
    • Vocalizações de personagem demônio
    • Ataques/bloqueios de inimigos e vocalizações (ataque, machucado, atordoado, morte)
    • Sons de criaturas inimigas (ataque, machucado, atordoado, morte)
    • Áudio específico de chefe (por exemplo, parede sendo erguida)
    • Transições musicais
    • Ambientes (sons de floresta, interior do castelo)
    • Uso de itens, pegar itens
    • Ganho de XP, subir de nível
    • SFX de derrota
    • Passos no castelo e em partes da floresta

    E lista de músicas:

    • Menu principal
    • Tema do protagonista
    • Tema do vilão principal
    • Música de combate
    • Música do castelo
    • Música das florestas
    • Música de batalha do chefe

    Como já comprei vários assets, gostaria que um artista de som fizesse a curadoria dos assets de áudio disponíveis e escolhesse (e, se necessário, modificasse) um asset de SFX e uma música para cada item/parte aplicável.

    Caso a escolha agrade, pretendo expandir o projeto para o restante do jogo.
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