Conhecimentos nos seguintes softwares, Blender, 3D Max, Autodesk Maya, Zbrush, Unreal Engine, Photoshop, After Efects, iluminação e renderização com Vray
Resumo da experiência profissional:
Desde 2010 atuo na área de visualização arquitetônica, desenvolvimento, rigging e animação de personagens utilizando Blender, 3D Max, Autodesk Maya, Zbrush, Unreal Engine, Photoshop, After Efects, iluminação e renderização com Vray
Trabalhos:
Unreal Engine
Nenhuma descrição informadaO foco deste vídeo é mostrar animação e renderização em tempo real com utilização da Unreal
1
Apartamento 35m2
Nenhuma descrição informadaSoftwares utilizados neste projeto para um prédio de apartamentos em São Paulo, zona sul, 3D max, V-ray, Photoshop
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Apartamento 25m2
Nenhuma descrição informadaSoftwares utilizados neste projeto para um prédio de apartamentos em São Paulo, zona sul, 3D max, V-ray, Photoshop
0
Unreal: Renderização e animação em tempo real
Nenhuma descrição informadaO foco deste vídeo é mostrar animação e renderização em tempo real com utilização da Unreal Engine
0
Habilidades:
3DS Max
Adobe After Effects
Adobe Photoshop
Animação 2D
Animação 3D
Blender 3D
CGI
Maya
Unreal Engine
ZBrush
Áreas de interesse:
Design 3D
Arquitetura
Design de Interiores
Modelagem 3D & CAD
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