Matheus Argolo é um comunicólogo em Mídias Digitais e game designer com especialização em experiência do jogador e level design. Atualmente, ele é mestrando no PPGDesign da UFPE, onde explora a interseção entre narrativa, mecânica e engajamento. Com experiência em projetos de simulação e museus virtuais, Matheus lidera equipes multidisciplinares e gerencia o desenvolvimento de modelos 3D e interfaces interativas. Seu foco é criar experiências que traduzam realidades complexas para o universo dos jogos, utilizando tecnologias como Unity e Unreal Engine para aprimorar a experiência do usuário.
Resumo da experiência profissional:
Matheus possui uma trajetória diversificada, atuando como gerente de projetos e game designer na Interantar, onde coordena o desenvolvimento de uma experiência de museu virtual e uma simulação 3D de ambientes antárticos. Anteriormente, foi game designer e level designer na Ornillo Games, responsável pela documentação, desenvolvimento de mecânicas e design de níveis ajustados ao público-alvo. Além disso, trabalhou no desenvolvimento front-end para um projeto da Fapesq, focado em ensinar lógica computacional a crianças, demonstrando sua capacidade de adaptação a diferentes contextos e plataformas.
Habilidades:
Adobe Illustrator
Adobe Photoshop
Adobe XD
Advergames
Artigos Acadêmicos
Design
Design de Games
Unity 3D
Unreal Engine
UX Design
Áreas de interesse:
Design Gráfico
UX/UI & Web Design
Desenvolvimento de Games
Outra - Design & Criação
Design & Criação
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