Sou um desenvolvedor de software com forte base em engenharia de sistemas, atuando no desenvolvimento de Backend (C#/.NET) e na criação de Jogos (Roblox Studio e Unity intermediário). Meu diferencial não é apenas "fazer o código rodar", mas sim construir aplicações utilizando Arquitetura Limpa, princípios de Orientação a Objetos (OOP) e um rigoroso padrão de segurança (AppSec). Seja projetando uma API RESTful blindada contra vulnerabilidades de controle de acesso, ou arquitetando um sistema complexo de RPG multiplayer com validação estrita no servidor, meu foco é entregar um código escalável, limpo e à prova de falhas estruturais.
Resumo da experiência profissional:
Desenvolvedor focado em construir sistemas resilientes e seguros, unindo as melhores práticas da engenharia de software com o desenvolvimento de jogos e APIs. Eu encaro o código pela ótica de um arquiteto e o testo com a mentalidade de um auditor de segurança.
Posso agregar valor ao seu projeto em três frentes principais:
1. Desenvolvimento Backend & Segurança (C# / .NET)
Desenvolvimento de APIs RESTful estruturadas e escaláveis.
Foco em Application Security (AppSec): não construo apenas a rota "feliz". Tenho experiência em mapear e mitigar vulnerabilidades comuns (como Atribuição em Massa e quebras de autorização de nível de objeto), garantindo que sua API não confie cegamente no input do cliente.
Integração segura com serviços de terceiros e regras de negócios complexas.
2. Desenvolvimento Roblox Studio (Especialista em RPGs e Sistemas Complexos)
Não escrevo scripts soltos pelo Workspace. Utilizo Arquitetura de Script Único (ServerCore/ClientCore) centralizada via ModuleScripts (Services e Controllers).
Aplicação estrita do Princípio da Responsabilidade Única.
Foco absoluto em segurança de rede: toda lógica crítica (combate, inventário, progressão) é validada no servidor para prevenir exploits de clientes maliciosos, sem sacrificar a fluidez visual no front-end.
3. Desenvolvimento de Jogos em Unity (C#)
Criação e manutenção de lógicas de jogo utilizando a engine Unity (nível intermediário).
Aplicação dos mesmos princípios de arquitetura limpa e OOP do backend tradicional para dentro do ecossistema de games, facilitando a expansão e manutenção do projeto a longo prazo.
Se você busca um profissional que entrega sistemas modulares, otimizados e com segurança implementada desde a primeira linha de código, estou à disposição para discutirmos o seu projeto.
Habilidades:
.NET Framework
Asp.Net
Desenvolvimento de API
Desenvolvimento de Games
Programação C#
Programação Orientada a Objetos
Roblox
Segurança Web
Unity 3D
Áreas de interesse:
Desenvolvimento de Games
Desenvolvimento Web
Desenvolvimento Desktop
Teste de Software
Logotipos
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