Sistema de Controle de Venda de Livros
Nenhuma descrição informada
Este foi um sistema que desenvolvi para a Dimex, empresa que revendia livros repassando das editoras para os pais de alunos. Foi desenvolvido na linguagem Delphi com banco de dados paradox e depois foi convertido para o banco de dados SQL Server. Desenvolvi em quatro meses e a cada ano prestava suporte e realizava alterações visando melhorias.
Modelo de TD p/ aula de Animação e Jogo em Scratch
Nenhuma descrição informada
Estes prints mostram como eu trabalho as aulas de Scratch no Colégio Dom Felipe, onde leciono para crianças a parte de programação em games, aperfeiçoando assim o aprendizado dos alunos em lógica de programação, com o intuito de ficar mais fácil no momento de programar os robôs, nas aulas de montagem e programação de robôs.
Demonstração do jogo Minecraft programável
Nenhuma descrição informada
Neste vídeo dou uma demonstração de um dos jogos do Minecraft no Code org em duas fases distintas: uma fácil e outra mais elaborada e difícil, denominada quebra-cabeças.