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Simone N.

3D Character Modeling

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Ranking: 2049624 | Projetos concluídos: 0 | Recomendações: 0 | Registrado desde: 18/01/2024

Sobre mim:

Faço modelagem 3D usando o ZBrush, Maya e 3D Max, principalmente de personagens. Com textura no Substance Painter, roupas no Marvelous Designer e criação de Rig. Também trabalho com After Effects.

Resumo da experiência profissional:

Trabalhei na Coala Filmes, na produção e assistente de edição de vídeo e efeitos da segunda temporada da série "Angeli The Killer", no filme "Bob Cuspe - Nós Não Gostamos de Gente"
e atualmente na série infantil "Gildo" como finalizador de imagem.
Possuo conhecimento de programas Adobe, 3D Max, Maya, Substance Painter, Marvelous Designer, ZBrush e iniciando Houdini.
Recentemente fiz parte do projeto da Globo junto com a Autodesk onde tive treinamento com certificado para Modelagem e Animação 3D e Criação de Personagem 3D.

Trabalhos:

  • Personagem 3D Lumena
    Personagem 3D criado com o uso de ZBrush, Maya, Marvelous Designer e Substance Painter. Criação da roupa, cabelo e rigging.
  • Personagem 3D Joana
    Nenhuma descrição informada
  • Personagem 3D Rhino
    Nenhuma descrição informada

Habilidades:

  • 3DS Max
  • Animação 3D
  • Edição de Vídeo
  • Maya
  • Modelagem 3D
  • Modelagem de Roupas
  • ZBrush

Áreas de interesse:

  • Animação
  • Design 3D
  • Outra - Design & Criação
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