Sou Vinicius Alves, artista 3D apaixonado por modelagem e design. Tenho formação em Design e experiência prática na criação de modelos 3D detalhados para games e animação. Gosto de trabalhar com precisão, entregando modelos otimizados e prontos para uso em diferentes projetos. Estou sempre buscando aprender novas técnicas e aprimorar minha arte para oferecer o melhor resultado aos meus clientes. Sou comprometido, comunicativo e atento às necessidades de cada trabalho.
Resumo da experiência profissional:
Sou artista 3D formado em Design com experiência em modelagem e texturização de objetos para games, animação e projetos pessoais. Tenho domínio em softwares como ZBrush, Maya e Blender, e foco na criação de modelos com topologia limpa e alta qualidade visual. Já realizei projetos de personagens, props e assets variados, entregando sempre dentro do prazo e com atenção aos detalhes. Estou preparado para atender demandas de diferentes estilos e níveis de complexidade, garantindo um resultado profissional e satisfatório
Habilidades:
Maya
ZBrush
Áreas de interesse:
Design 3D
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