Olá! Sou Artista 3D focado no pipeline completo de desenvolvimento de assets e personagens para jogos. Especialista em Modelagem 3D e Rigging (Esqueletos/Armatures), crio modelos otimizados prontos para serem importados diretamente para motores de jogos como Unity e Unreal Engine, sem gargalos de desempenho ou erros de deformação.
Se você é um desenvolvedor indie ou estúdio que precisa de personagens bem estruturados, props detalhados e esqueletos prontos para animação, eu posso ajudar a dar vida ao seu jogo!
Resumo da experiência profissional:
Colaborei no desenvolvimento de projetos para estúdios independentes e desenvolvedores autônomos. Criando assets/props de diferentes categorias (ambiente, armas, cabelos, acessórios, etc) e RIGs com controles de deformação limpos para personagens humanos, criaturas e objetos mecânicos, sempre buscando facilitar o trabalho do animador.
Trabalhos:
Personagem Low-poly Zumbie
Nenhuma descrição informadaModelagem e texturização de um personagem Zumbi no estilo Low-poly para um jogo mobile.
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Armas Low-poly para um RPG
Nenhuma descrição informadaDesenvolvimento de modelos 3D através de uma imagem 2D.
Foi realizado a modelagem, abertura de UV Map e texturização das armas.
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Habilidades:
3DS Max
Animação 3D
Blender 3D
Desenvolvimento de Games
Modelagem 3D
Unity 3D
Unreal Engine
ZBrush
Áreas de interesse:
Animação
Motion Design
Desenvolvimento de Games
Cinegrafia
Modelagem 3D & CAD
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