Descrição do Projeto:
A família do Pepê
Seis personagens em desenho animado 2D para um app que ensina xadrez a crianças de 6 a 10 anos. Procuramos quem transforme as referências abaixo em arte final vetorial, pronta para animar no Rive.
Retrato da família do Pepê no jardim do castelo: avô rei, avó rainha, mãe torre, pai bispo, o Pepê peão com espada de madeira e o cavalo Pipoca.
O projeto
O Xake ensina xadrez de forma lúdica. Funciona no navegador, principalmente em tablets, e está em piloto com famílias no Paraná. O tabuleiro usa peças 3D, que já existem. Este trabalho é só sobre os personagens, que aparecem:
- nas histórias que abrem cada etapa;
- nas festas de conquista;
- ao lado das dicas, como mentor;
- nas redes sociais.
Objetivo: que as crianças criem respeito e admiração pela própria família. Cada personagem mostra um valor e ensina como a sua peça anda.
O trabalho
As referências foram geradas com inteligência artificial para definir o visual. O ilustrador redesenha do zero, sem decalcar e sem IA na arte final. Isso garante traço próprio e consistente entre os seis, e direitos autorais sobre a arte, que imagem gerada por IA não tem.
Ajustes de proporção, simplificação de detalhes e expressões melhores são bem-vindos, desde que as regras abaixo continuem valendo.
Regra comum: cada personagem é a própria peça de xadrez, com rosto, roupa e acessórios. Ninguém tem pernas: a parte de baixo é a base da peça. A criança precisa olhar o desenho e reconhecer a peça do tabuleiro.
Onde aparecem no app
Em tablets e celulares, ao lado das falas, com uns 80 a 120 px de largura. Precisam ser legíveis nesse tamanho: poucas linhas finas e detalhes simplificados.
Em tela cheia nas festas de conquista.
Sobre fundo branco e sobre o fundo do app, um degradê azul de mar. O contorno precisa separar o personagem dos dois.
Entregas
Orçamento separado por etapa, para contratarmos uma de cada vez.
Etapa 1
Model sheets dos seis.
Frente, três quartos, lado e costas.
Seis expressões: feliz, surpreso, pensativo, comemorando, atrapalhado e encorajando. O Pepê tem também a pose de herói e a expressão "determinado".
Paleta com os códigos de cor e espessura do contorno.
Formato: SVG, arquivo-fonte (Illustrator, Affinity ou Figma) e PNG em 2048 px.
Etapa 2
Arquivos separados para animar.
Cada personagem em vetor, cada parte numa camada nomeada e com o ponto de giro indicado:
- corpo e base;
- cabeça, olhos (branco, pupila e brilho separados), pálpebras e sobrancelhas;
- boca em pelo menos 5 formas de fala (fechada, A, E, O e M/B/P), mais sorriso;
- braços e mãos: aberta, fechada, apontando e polegar para cima;
- acessórios: diadema, espada, capa, coroas, cetro, livro, óculos e cabresto.
Formato: SVG pronto para importar no Rive, com formas simples, e o arquivo-fonte.
Etapa 3
Opcional: animação no Rive.
Um arquivo .riv por personagem, idealmente com menos de 150 KB, com:
- parado (respira e pisca);
- falando, com um controle liga e desliga;
- comemorando (pulinho);
- o andar da peça: o Pepê dá pulinhos, o Pipoca pula em L, a mãe desliza reto, o pai desliza na diagonal e o avô anda um passo de cada vez;
- o Pepê levantando a espada ("Avante!").
Etapa 4
Opcional.
Retrato final da família, em 16:9 e 1:1, para a abertura do app e as redes sociais.
Cenário do jardim do castelo, para as histórias.
Direitos e condições
Cessão total dos direitos patrimoniais (Lei 9.610/98), por escrito, exclusiva, definitiva, sem limite de território e para qualquer uso: app, site, redes sociais, impressos, produtos, animações e obras derivadas.
Arte original: sem IA, decalque ou banco de imagens na arte final. Recursos de terceiros só com licença comercial, informada na entrega.
Sigilo até o lançamento. Depois, o ilustrador pode mostrar os personagens no portfólio.
Duas rodadas de ajuste por etapa, incluídas no preço.
Fluxo de cada etapa: esboço, aprovação, arte final, aprovação e arquivos.
Pagamento por etapa entregue e aprovada.
O que mandar no orçamento
Portfólio com personagens infantis em 2D, de preferência com animação.
Experiência com Rive ou com arquivos preparados para animação (After Effects, Spine, Lottie).
Preço e prazo de cada etapa, separados.
Sua opinião: se alguma regra parece difícil, ou se algo nas referências não funciona bem como desenho, diga. Queremos ouvir quem desenha.