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Projeto exclusivo

Desenvolvedor GPC sênior

hoje às 14:05

Descrição do Projeto:

A CBR SCRIPT, referência em tecnologia para jogos competitivos, está em busca de um desenvolvedor GPC experiente para criar um novo código premium de altíssimo nível, focado em aim assist inteligente, menu OLED avançado, ajustes individuais e lógica própria para cada função.

OBJETIVO:

Criar um arquivo GPC com:

• Aim assists inteligentes com lógica avançada e individual.
• Sistema de rumble adaptativo.
• Progressive aim assist.
• Menu OLED completo com símbolo animado e nome CBR SCRIPT.
• Ajustes diretos no controle para cada aim assist e mod (intensidade, eixo, tempo, etc.).

MENU OLED:

• Tela inicial com logo animado em ASCII + nome “CBR SCRIPT”.
• Navegação fluida via controle.
• Exibição dos seguintes menus:
• Mods de tiro e movimento
• Mods de aim assist
• Configurações de eixo, intensidade, tempo, rumble e progressive
• Sistema de reset/resync
• Feedback em tempo real (ativado/desativado)
• Indicação visual do aim assist selecionado (ex: “Sniper Aim V2 [ON]”).

FUNCIONALIDADES OBRIGATÓRIAS:
AIM ASSISTS (cada um com lógica própria em GPC – nada de copiar scripts públicos):

• Aim Lock V1
• Aim Lock V2
• Aim Lock V3
• Aim Lock V4
• Tracker Assist
• Headshot Abuse
• Precision Tracker
• Perfect Aim
• Eradicator
• Eradicator Abuse
• Sniper Aim V2
• Aim Slider V2
• Eradicator V7
• HS Aim

Cada assist deve conter variáveis de ajuste (intensidade, eixo X/Y, tempo, delay) visíveis no menu OLED.

MODS SECUNDÁRIOS:

Cada mod com opção de ativar/desativar e configurar pelo menu.

• Rapid Fire
• Bunny Hop
• Jump Shot
• Drop Shot
• Strafe Shot
• Melee
• Ping
• Mod YY
• Slide Cancel
• Reload Cancel
• Auto Run
• Auto Loot
• Hair Trigger
• Hold Breath

SISTEMAS INTELIGENTES:

• Rumble System: ajuste de recoil vertical e horizontal.
• Progressive Aim: ajuste de recoil (início, meio e fim).
• Resync System: botão dedicado para resetar funções sem reiniciar o Zen.
• Compatibilidade com diferentes configurações de sensibilidade, FOV e deadzone.

COMPATIBILIDADE:

• Cronus Zen (obrigatório)
• Xbox Series / One
• PlayStation 4 / 5
• PC (controle / teclado / mouse)

ENTREGA:

• Código limpo, bem documentado e modular.
• Versão final em .GPC + .ZEN (opcional).
• Testado e funcional em MW3, Warzone e Black Ops 7 (testes iniciais no BO6, ajustes finais na beta do BO7).
• Acesso via Git ou ZIP com changelog.
• Suporte pós-entrega opcional para ajustes finos e manutenção futura.

PERFIL DO DEV IDEAL:

• Obrigatório ter o Cronus Zen (para realizar os testes e conseguir realizar o projeto).
• Experiência avançada em GPC (GamePack Compiler).
• Domínio de lógica de aim assist via sticks analógicos (matemática aplicada a deadzones, FOV, micro-ajustes de mira).
• Experiência comprovada na criação de scripts com menu OLED navegável via controle.
• Conhecimentos sólidos em C, C++, GPC e lógica de programação de baixo nível.
• Capacidade de organizar scripts em módulos independentes e escaláveis.
• Noções de matemática aplicada a vetores (X/Y) para ajustar tracking e recoil.
• Familiaridade com sistemas de feedback háptico (rumble) e ajustes dinâmicos.
• Diferencial: experiência com emulação de controle em PC e compatibilidade cross-platform.

-- Desenvolvimento sem o Cronus Zen

Mesmo sem ter o hardware, você DEV consegue:
• Escrever o código em linguagem GPC (utilizada pelo Cronus Zen).
• Montar toda a estrutura de mods (rapid fire, bunny hop, slide cancel, etc).
• Programar os sistemas de aim assist (Magnetic, Eradicator, Sniper Aim etc).
• Criar o menu OLED (com navegação, toggles e ajustes de valores).
• Comentar e documentar o código para fácil manutenção.

Ferramentas que o dev pode usar:

• Zen Studio (apenas editor) – funciona sem o Zen conectado, para programar e compilar.
• VS Code – edição com syntax highlight de GPC.

---- Entrega Inicial (Alpha Script)

O dev entrega o script “cru” (sem testes práticos).
Nós da CBR SCRIPT carregamos no Cronus Zen real.
Testamos em BO6 e Warzone para validar funcionamento.

---- Feedback & Ajustes

Enviamos feedback detalhado para o dev (ex.: recoil não funciona, aim assist muito fraco e instável, menus travando, etc).
Você ajusta o código seguindo nossas anotações.
Repetimos até ficar estável.

--- Ajustes Finais (Beta BO7)

Quando o BO7 Beta for lançado, nossa equipe faz os testes finais no Zen real.
O dev faz correções de compatibilidade (se necessário).
Script finalizado e otimizado para o lançamento do jogo.

---- Papel de Cada Parte

• DEV – cria a base do script, estrutura, lógica e organização do código.
• CBR SCRIPT – testa no Cronus Zen real, coleta dados e passa feedback.

COMO ENTRAR EM CONTATO:

Envie:

• Portfólio ou exemplos anteriores de scripts GPC (públicos ou privados).
• Lista de aim assists já desenvolvidos (ou lógicas similares).
• Tempo estimado de entrega.
• Valor por projeto (ou por fase).

CBR SCRIPT – Estamos desenvolvendo o script mais inteligente e preciso que já criamos. Você pode ser o responsável por torná-lo realidade.

Team CBR SCRIPT

Atividades do cliente nesse projeto:

Última visualização: hoje às 15:39

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Informações adicionais

Categoria: Web, Mobile & Software
Subcategoria: Outra - Web, Mobile & Software
Orçamento: Aberto
Nível de experiência: Especialista
Visibilidade: Público
Propostas: 0
Interessados: 1
Tempo restante:
Valor Mínimo: R$ 50,00
Propostas (0)

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