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Desenvolvimento de jogo mobile de futebol multiplayer

03/12/2025 às 01:35

Descrição do Projeto:

1. Visão geral

Busco um desenvolvedor ou equipe para construir um jogo mobile de futebol no modelo PAY 2 PLAY, com foco em multiplayer online, progressão baseada em XP e economia fechada baseada em uma criptomoeda própria. O jogo será lançado em iOS e Android, com partidas entre seleções nacionais reais.

Não é um jogo gratuito com microtransações — é exclusivamente acessível mediante compra da moeda interna, que só existe dentro do ecossistema do jogo.

2. Pilares do projeto

Motor: Unity (versão LTS estável)
Multiplayer: Photon PUN 2, com suporte a até 100 CCU (Concurrent Connected Users)
Plataformas: iOS e Android (builds separados ou multiplataforma)
Modelo: 100% online — sem modo offline ou single-player completo
Times: Apenas seleções nacionais oficiais (ex: Brasil, Argentina, Alemanha, etc.)
Modos de jogo: Partidas rápidas 1v1, 2v2 e 3v3

3. Sistemas principais a desenvolver

a) Sistema de economia interna

Moeda única: criptomoeda própria, com supply fixo (definido offline)
Todo gasto no jogo (loja, treinos) retorna ao caixa do jogo (economia fechada)
Compra da moeda feita via gateway de pagamento real (Mercado Pago e/ou PayPal)
A moeda não é negociável fora do jogo e não usa NFTs

b) Loja virtual

Acessórios permanentes: chuteiras, luvas (goleiro), meias, shorts, camisas
Cada item gera bônus de XP por partida jogada
Divididos em níveis (ex: Bronze a Lenda), desbloqueados conforme o XP do jogador
Treinos consumíveis: duração de 24h, melhoram habilidades específicas (ex: finalização, velocidade, defesa)
Também concedem XP fixo ao serem ativados
Têm níveis (Básico, Avançado, Elite) com custos e efeitos crescentes

c) Progressão por XP

Teto máximo: 1.000.000 de XP por jogador
Níveis de jogador: 1 a 100 (10.000 XP por nível)
Níveis controlam acesso a acessórios/treinos superiores e campeonatos

d) Campeonato mensal

Formato: eliminatórias dentro do grupo de até 100 jogadores ativos
Requisito mínimo: XP a 100.000
Premiação: quantitativo simbólico da criptomoeda (valores fixos, definidos)
Sistema de bracket automático e ranking

e) Banco de dados (Arquitetura híbrida e gratuita)

Supabase: armazenamento de perfil, inventário, XP, histórico de compras, progressão
Firestore: sincronização em tempo real de partidas, eventos ativos, matchmaking e estado de jogos
Autenticação anônima com vinculação opcional (e-mail ou social)

f) Integração de pagamento

Gateways: Mercado Pago (prioridade LATAM) e PayPal (global)
Fluxo seguro: redirecionamento para SDK/API oficial — confirmação — crédito na conta do jogador
Nenhum dado sensível armazenado localmente

4. Qualidade mínima esperada

Gameplay responsivo e intuitivo (controles touch otimizados)
Gráficos 3D stylized (não precisa ser hiper-realista — referência visual: PES/Winning Eleven do PS2, mas adaptado para mobile)
Interface limpa, com navegação clara entre loja, treinos, partidas e perfil
Código modular, documentado e com boas práticas (para futuras atualizações)

5. O que já tenho

Conceito completo do jogo (regras, economia, progressão)
Estrutura de dados definida (campos, relações, fluxos)
Definição clara de valores, pacotes e balanceamento inicial
Disponibilidade para feedbacks rápidos e decisões de design

6. O que preciso de você

Desenvolvimento completo em Unity do núcleo funcional listado acima
Integração com Photon PUN 2, Supabase, Firestore e gateway de pagamento
Entrega de um MVP jogável e testável.
Boa comunicação, entregas por etapas e código de qualidade.

7. Como se candidatar
Se você ou sua equipe têm:

Experiência comprovada em jogos multiplayer mobile em Unity
Domínio de Photon PUN 2, Firebase/Supabase e integração de pagamentos
Portfólio com projetos reais (link obrigatório)

Envie:

Breve apresentação
Links de jogos publicados (especialmente multiplayer)
Disponibilidade e forma de trabalho (fixo, por etapa)

Atividades do cliente nesse projeto:

Última visualização: 15/12/2025 às 21:19

Informações adicionais

Categoria: Web, Mobile & Software
Subcategoria: Desenvolvimento de Games
Orçamento: Aberto
Nível de experiência: Intermediário
Visibilidade: Público
Propostas: 6
Interessados: 7
Valor Mínimo: R$ 50,00

Cliente

Propostas (6)
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