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Desenvolvimento de jogo no Roblox - Simulação de cliques

20/04/2025 às 14:34

Descrição do Projeto:

Descrição do jogo: Simulação de cliques.

Objetivo do jogo:
O jogo é um simulador baseado em cliques, onde o jogador ganha recompensas a cada clique. Cada clique pode gerar uma quantidade de moedas, pontos ou outro recurso que o jogador pode usar para progredir no jogo.

Mecânica do clique:
A cada clique, o jogador ganha X moedas/pontos. O número de moedas/pontos gerados pode aumentar ao longo do tempo, dependendo de upgrades ou bônus que o jogador pode desbloquear.

Progresso e upgrades:
- O jogador pode usar as moedas ou pontos ganhos para comprar upgrades.
- Os upgrades podem incluir aumento no número de moedas/pontos por clique, autoclickers (para gerar cliques automáticos) ou bônus temporários (como multiplicadores de pontos).
- O jogo deve ter um sistema de progressão, onde o jogador vai evoluindo ao longo do tempo com base nas escolhas de upgrades.

Interface do jogo:
- A tela principal deve mostrar o número de moedas/pontos que o jogador possui.
- Deve haver um botão visível para clicar, que ao ser pressionado aumenta a quantidade de moedas/pontos.
- A interface também precisa ter uma seção de upgrades, onde o jogador pode gastar suas moedas/pontos para melhorar a eficiência do clique ou adquirir novos recursos.

Estilo visual:
- O estilo do jogo pode ser simples e colorido, com animações suaves quando o jogador clicar no botão ou adquirir um upgrade.
- Adicionar feedback visual após cada clique (como animações ou números flutuando para mostrar o aumento de moedas/pontos).

Outros detalhes:
- O jogo pode incluir um sistema de níveis ou conquistas, onde o jogador ganha recompensas extras ao atingir certos marcos.
- É importante que o jogo seja simples, mas viciante, com uma boa curva de progressão para manter os jogadores engajados.

Habilidades desejadas:

Roblox

Atividades do cliente nesse projeto:

Última visualização: 21/04/2025 às 21:42

Informações adicionais

Categoria: Web, Mobile & Software
Subcategoria: Desenvolvimento de Games
Orçamento: Aberto
Nível de experiência: Iniciante
Visibilidade: Público
Propostas: 5
Interessados: 6
Tempo restante:
Valor Mínimo: R$ 50,00

Cliente

Propostas (5)
  • Freelancer novo Promovida Aceita Aceita Rejeitada

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