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Implementação de Sockets em C/C++

16/12/2020 às 12:54

Descrição do Projeto:

Implementação/Correção de Web Socket Socket usando a lib (Boost Beast v. 1.74)
Correção da interrupção do Socket Client TCP padrão quando estiver up.
Correção da interrupção do Socket Server Unix Socket quanto estiver up.

A interrupção do serviço "desconectar" deve ocorrer quando receber um comando especifico "(um método abstrato que é implementado em cada classe uma das classes de socket citadas acima será chamado por outra thread e para parar a execução do serviço)"

Já existe implementação dos serviços, porém é necessário otimizar.

A classe não deve quebrar quando o serviço for encerrado, não teve haver memory leak, deve ser observado os princípios de orientação a objetos e deve ser implementado o correto controle de concorrência.

Ao realizar eventos (abrir conexão, fechar conexão, erro durante a conexão, receber mensagem, enviar) deve ser chamada uma chamado uma função de callback.

Todos os cenários escritos já estão implementados, é necessário alguém com experiência para homologar/corrigir os códigos, pois a aplicação está quebrando na hora que é interrompida e o Web Socket em si está apresentado instabilidade que pode ser necessário correção maiores.

Atividades do cliente nesse projeto:

Última visualização: 05/01/2021 às 06:43

Última interação: 23/12/2020 às 12:18

Informações adicionais

Categoria: Web, Mobile & Software
Subcategoria: Desenvolvimento Web
Orçamento: Aberto
Nível de experiência: Especialista
Visibilidade: Público
Propostas: 3
Propostas excluídas: 2
Interessados: 4
Valor Mínimo: R$ 50,00

Cliente

Freelancer vencedor

Propostas (1)
  • Freelancer novo Promovida Aceita Aceita Rejeitada

    Submetido: | Oferta: Privado | Duração estimada: Privado

Nenhuma proposta foi encontrada.

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