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Projeto exclusivo

Melhorar e animar um modelo 3D para um jogo (Unity)

ontem às 22:11

Descrição do Projeto:

Estou desenvolvendo um jogo de ação 3D sci-fi top-down com gráficos estilizados e preciso de ajuda para melhorar o modelo (que já tenho) e animar o personagem.

Ajustar a textura e a malha, fazer o rig (compatível com a Unity. O modelo já tem rig, mas talvez seja preciso refazer ou ajustar de acordo com sua análise) e criar animações in place (sem root motion) em FBX:
- parado (idle);
- andando;
- atirando (parte de cima do corpo, deve combinar com a animação de andar, com transições suaves);
- roll;
- lançar granada;
- recarregar;
- morte.

Animações de andar em diagonal (4, além das 4 direções principais), reação a dano e de vitória ficam como adendos opcionais, a depender das negociações, do andamento do trabalho e do ajuste de prazos.

Caso tenha interesse, compartilho mais informações e detalhes do projeto diretamente.

Até mais!

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Informações adicionais

Categoria: Design & Criação
Subcategoria: Animação
Orçamento: Aberto
Nível de experiência: Intermediário
Visibilidade: Público
Propostas: 2
Interessados: 2
Tempo restante:
Valor Mínimo: R$ 50,00
Propostas (2)
  • Freelancer novo Promovida Aceita Aceita Rejeitada

    Submetido: | Oferta: Privado | Duração estimada: Privado

  • Freelancer novo Promovida Aceita Aceita Rejeitada

    Submetido: | Oferta: Privado | Duração estimada: Privado

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