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Script para controle automático de personagem em jogo

27/06/2025 às 19:18

Descrição do Projeto:

Objetivo:
Criar um script que, após o jogador clicar manualmente em "Start", faça o personagem se movimentar automaticamente pelo mapa, atacando os inimigos encontrados no caminho e mantendo o ciclo de movimentação e combate de forma contínua.

Ambiente:
• Windows 11
• Emulador MuMu (com ADB e root ativados)
• Resolução: 1600x900
• O jogo será iniciado manualmente. O sistema será executado logo após.
• O sistema deve funcionar 100% em segundo plano, sem abrir janelas ou interferir no uso do PC

Comportamento esperado:
• Quando houver mob na tela, ele deve ser atacado automaticamente.
• Após o mob morrer, deve ser feito um único clique na tela para coletar todos os itens no chão.
• O ataque deve começar com o ataque básico (tecla espaço), seguido pelas magias 1 a 4, com pequenos intervalos.
• O lobo deve andar continuamente pelo mapa com fluidez.

A movimentação deve seguir esta lógica:
• O sistema define um ponto distante no mapa como destino.
• Enquanto se move até esse ponto, o lobo ataca os mobs que surgirem no caminho.
• Ao chegar no destino, um novo ponto distante é escolhido, repetindo o processo.
• O personagem não pode ficar travado em pedras, árvores ou cantos do mapa. Caso isso ocorra, o sistema deve corrigir automaticamente a rota e seguir o movimento.

Habilidades desejadas:

AutoHotkey NodeJS Programação C# Python Rust

Atividades do cliente nesse projeto:

Última visualização: 27/06/2025 às 21:38

Última interação: 28/06/2025 às 00:11

Informações adicionais

Categoria: Web, Mobile & Software
Subcategoria: Outra - Web, Mobile & Software
Orçamento: Aberto
Nível de experiência: Intermediário
Visibilidade: Público
Propostas: 8
Interessados: 10
Valor Mínimo: R$ 50,00

Cliente

Freelancer vencedor

Propostas (8)
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