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Adaptação de personagem 2D para 3D

07/01/2021 às 19:41

Descrição do Projeto:

Devera fazer Uma adaptação de um parsonagem feminino em 2D para um modelo 3D, deixando o modelo 3D mais parecido possivel com a referência.

Deve ser feito o corpo inteiro do modelo na pose V juntamente com as roupas, algumas peças da roupa não está visivel na referência. Então teria que fazer uma adaptação dessas peças de roupa. A parte interna da boca também precisa estar modelado juntamente com os dentes e língua.

Em relação a textura se caso for feito no zbrush pode ser feito usando apenas o polypaint sem mapeamento UV com o modelo em High poly, se caso for feito em outros softwares provavelmente devera fazer o mapeamento. Eu conheço pouco os outros softwares não sei se tem como colorir o modelo sem precisar abrir a malha, A textura pode ser algo bem basico serviria apenas para saber se o modelo está tendo coerência com a referencia e também se está passando o mesmo sentimento.

Aceito arquivos no formato FBX, OBJ e BLEND do software blender ou ZPR do software zbrush.

Habilidades desejadas:

3DS Max Blender 3D Maya ZBrush

Arquivos anexados:

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Atividades do cliente nesse projeto:

Última visualização: 30/01/2021 às 20:03

Última interação: 09/01/2021 às 14:09

Informações adicionais

Categoria: Design & Criação
Subcategoria: Design 3D
Orçamento: Aberto
Nível de experiência: Especialista
Visibilidade: Público
Propostas: 8
Propostas excluídas: 7
Interessados: 11
Valor Mínimo: R$ 50,00

Cliente

Freelancer vencedor

Propostas (1)
  • Freelancer novo Promovida Aceita Aceita Rejeitada

    Submetido: | Oferta: Privado | Duração estimada: Privado

Nenhuma proposta foi encontrada.

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