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Projeto exclusivo

Design de níveis para jogo de golfe em Unity3D

hoje às 13:38

Descrição do Projeto:

Boa tarde.

Preciso de um level designer especialista que trabalhe com Unity3D.

O que eu preciso:

Tenho um jogo de golfe chamado PangYa, é um jogo online.

Estou desenvolvendo um novo mapa, porém estamos enfrentando muita dificuldade com o design.

Atualmente estamos utilizando o asset:

https://assetstore.unity.com/packages/3d/environments/fantasy/toon-deserted-temples-295189?srsltid=AfmBOornJGpXubEqzKUrESeQE8287H1UlFcK2LVKjnIKEGh6adAu49VV

Nossa ideia de cenário é um ambiente desértico, com esqueletos ao longo dos cenários. "Desert Bones" é o nome que criamos para o nosso mapa.

O que desenvolvemos até agora:

https://www.youtube.com/watch?v=Yt90_yHQLlQ&t=25s
https://www.youtube.com/watch?v=XM13rzlzT2A

No YouTube existem milhares de vídeos de gameplay do jogo, caso desejem ver como são os cenários que já existem:

https://www.youtube.com/watch?v=apkENiYyDHg

Um mapa completo é composto por 18 cenários diferentes, chamados de "holes", cada um com seus desafios/obstáculos distintos.

O único desafio é criar os cenários; as mecânicas do jogo já existem.

Nossas preferências:
- Obrigatório criar os cenários usando a engine Unity3D.
- Uso de Terrain como terreno (chão do cenário).
- Não vemos problemas em usar novos assets desde que mantenham a identidade do cenário.

Gostaria de um orçamento e, se necessário, fico à disposição para mais detalhes.

Habilidades desejadas:

3DS Max Unity 3D

Atividades do cliente nesse projeto:

Última visualização: hoje às 17:20

Tem dúvidas? Faça uma pergunta.

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Informações adicionais

Categoria: Web, Mobile & Software
Subcategoria: Desenvolvimento de Games
Orçamento: Aberto
Nível de experiência: Especialista
Visibilidade: Público
Propostas: 0
Interessados: 2
Tempo restante:
Valor Mínimo: R$ 50,00
Propostas (0)

Nenhuma proposta foi encontrada.

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