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Escultura 3D de personagem a partir de model sheet

03/05/2026 às 17:34

Descrição do Projeto:

Procuro um artista 3D especializado em escultura digital para transformar um model sheet 2D em um modelo 3D de alta qualidade.

O que deve ser feito:

- Blocagem e escultura: criar a escultura digital (high poly) respeitando fielmente as proporções do model sheet anexo (vistas de frente, lado e costas).

- Anatomia: atenção aos detalhes anatômicos já definidos no guia (musculatura e silhueta).

- Pose: o modelo deve ser esculpido em A-pose ou T-pose para facilitar o futuro rigging.

Requisitos técnicos:

- Domínio de softwares como ZBrush ou Blender.

- Entrega do arquivo em formato .OBJ ou .FBX.

- O modelo deve ter uma topologia limpa (mesmo sendo high poly) para facilitar processos posteriores de retopologia.

Diferenciais:

- Experiência em personagens para games.

- Portfólio que demonstre precisão na tradução de 2D para 3D.

Habilidades desejadas:

Blender 3D ZBrush

Atividades do cliente nesse projeto:

Última visualização: 27/05/2026 às 14:02

Última interação: 05/05/2026 às 12:07

Informações adicionais

Categoria: Design & Criação
Subcategoria: Design 3D
Orçamento: Aberto
Nível de experiência: Iniciante
Visibilidade: Público
Propostas: 10
Interessados: 19
Valor Mínimo: R$ 50,00

Cliente

Freelancer vencedor

Propostas (10)
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