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Projeto exclusivo

Implementação de serviço central de status com Socket.IO para launcher C#

hoje às 15:37

Descrição do Projeto:

Atualmente, o launcher do jogo possui uma rotina de checagem de status responsável por informar aos jogadores se os servidores Login, Main e Arena estão online ou offline.

Essa checagem é realizada por meio de verificações diretas de conexão TCP, executadas em paralelo de forma simples e pouco eficiente. Como consequência, o sistema apresenta instabilidade e falsos negativos, exibindo servidores como offline mesmo quando estão operando normalmente.

O objetivo deste projeto é substituir essa abordagem defasada por uma arquitetura mais robusta e confiável, baseada em um serviço centralizado de monitoramento de status utilizando Socket.IO.

Esse serviço será responsável por:

- Monitorar internamente o estado real dos servidores (Login, Main e Arena);
- Manter o status consolidado em tempo real;
- Disponibilizar essas informações ao launcher por meio de uma única conexão WebSocket persistente, evitando múltiplas conexões TCP diretas e reduzindo falhas de detecção.

O launcher consumidor desse serviço está desenvolvido em C#, e o serviço central de status deverá ser implementado e configurado em ambiente Windows Server.

Busca-se um profissional com experiência comprovada em:

- Arquitetura de serviços em tempo real;
- Socket.IO / WebSocket;
- Programação assíncrona;
- Integração de backend com aplicações desktop em C#.

Uma imagem do launcher pode ser vista em anexo.

Habilidades desejadas:

NodeJS Programação C#

Arquivos anexados:

Entre ou Cadastre-se para ver os arquivos anexados.

Atividades do cliente nesse projeto:

Última visualização: hoje às 19:48

Última interação: hoje às 19:48

Informações adicionais

Categoria: Web, Mobile & Software
Subcategoria: Outra - Web, Mobile & Software
Orçamento: Aberto
Nível de experiência: Intermediário
Visibilidade: Público
Propostas: 2
Interessados: 3
Valor Mínimo: R$ 50,00

Freelancer vencedor

Propostas (2)
  • Freelancer novo Promovida Aceita Aceita Rejeitada

    Submetido: | Oferta: Privado | Duração estimada: Privado

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    Submetido: | Oferta: Privado | Duração estimada: Privado

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