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Jogo quebra-cabeça deslizante com narrativa em GameMaker

15/01/2026 às 15:28

Descrição do Projeto:

Escopo do projeto:

Jogo em formato slide puzzle (quebra-cabeça deslizante).

Progressão linear obrigatória: o jogador só acessa o próximo puzzle após concluir o atual.

Serão: 10 imagens (puzzles) e 12 textos narrativos.

Funcionamento esperado:

Ao iniciar o jogo:

Exibir um texto inicial com efeito de máquina de escrever (typewriter).

Após o texto: iniciar o Puzzle 1.

Ao concluir o puzzle: a imagem completa é revelada.

Exibir o próximo texto narrativo.

Em seguida: avançar para o próximo puzzle.

O fluxo se repete até o final do jogo.

Material e especificações:

Vou disponibilizar todos os assets necessários (imagens, fontes, sons, etc.).

GDD completo com as especificações do projeto.

Vídeo de demonstração da mecânica disponível no fim da descrição do projeto, veja antes de enviar a proposta.

Requisitos técnicos:

Desenvolvido em GameMaker.

Código organizado e minimamente documentado.

Importante: o sistema de save não pode, em hipótese alguma, ser implementado apenas no momento de criação do jogo.

O salvamento deve ocorrer progressivamente, etapa por etapa, acompanhando o avanço do jogador.

O save deve ser acionado apenas quando houver progresso real, utilizando algum tipo de comparação/controle para não salvar o tempo todo.

Exemplo: ao concluir uma fase (após acionar o gatilho de fase concluída), o progresso deve ser salvo.

Prazo e perfil:

Projeto rápido e pontual.

Necessário ter experiência com GameMaker e com puzzles desse tipo.

Interessados devem enviar portfólio.

Vídeo da gameplay: https://tinyurl.com/7mz5zhkt

Atividades do cliente nesse projeto:

Última visualização: 20/01/2026 às 16:04

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Informações adicionais

Categoria: Web, Mobile & Software
Subcategoria: Desenvolvimento de Games
Orçamento: Aberto
Nível de experiência: Iniciante
Visibilidade: Público
Propostas: 11
Interessados: 20
Tempo restante:
Valor Mínimo: R$ 50,00

Cliente

Propostas (11)
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