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Modelo 3D otimizado para jogo mobile (Blender e Substance)

17/08/2026 às 08:00

Descrição do Projeto:

Bom dia. Preciso de um artista 3D com nível inicial a médio (por conta do orçamento) para modelagem de assets para meu jogo mobile. É um jogo 4x e já está com cerca de 30% da mecânica pronta; agora quero substituir o blockout pelos meus assets.

A princípio o freela é para um item, pois vou testar artistas para continuar no restante do projeto. Hoje quero a modelagem de um personagem. O modelo não pode ser muito pesado, precisa ser otimizado para mobile, vir com rig e ter texturização em estilo cartoon com mapas bakeados (baked).

Atualmente são 34 personagens e cerca de 20 construções básicas. Os personagens e as construções são parecidos entre si, então é bem possível reaproveitar boa parte do trabalho em projetos futuros.

Para este trabalho será o personagem Aquiles ? observe que ele tem um cavalo, então outros personagens também têm montarias; futuramente será possível reaproveitar o cavalo mudando apenas o shader. Deixei como exemplo a fortaleza e também Perseu, para ter ideia do que esperar no futuro e demonstrar semelhança nas modelagens.

Desejável experiência com Blender e Substance Painter (ou ferramentas similares), foco em low-poly, uso de atlas de textures e entrega de assets otimizados para mobile.

Habilidades desejadas:

Blender 3D

Arquivos anexados:

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Atividades do cliente nesse projeto:

Última interação: 17/08/2026 às 17:25

Informações adicionais

Categoria: Design & Criação
Subcategoria: Design 3D
Orçamento: Aberto
Nível de experiência: Iniciante
Visibilidade: Público
Propostas: 3
Interessados: 4
Valor Mínimo: R$ 50,00

Cliente

Freelancer vencedor

Propostas (3)
  • Freelancer novo Promovida Aceita Aceita Rejeitada

    Submetido: | Oferta: Privado | Duração estimada: Privado

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