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Projeto: Minimalismo em Texturas – Pack de Shaders para Blender (Cycles)

08/03/2026 às 14:40

Descrição do Projeto:

Estou desenvolvendo uma identidade visual baseada no minimalismo geométrico, onde a complexidade não está na forma, mas na matéria. Preciso de um especialista em Blender para configurar três variações de um mesmo elemento (o cubo), focando exclusivamente na qualidade dos materiais.

A ideia é transformar o "Cubo Padrão" em três peças de design distintas através de texturização avançada.

O que precisa ser feito?

Você trabalhará sobre o cubo inicial do Blender, criando três versões com os seguintes acabamentos:

Pure Glass: Um material de vidro com refração realista, brilho nítido e transparência impecável.

Brushed Metal: Um metal com aquele toque industrial, trabalhando bem os reflexos e a rugosidade (roughness).

Natural Wood: Uma textura de madeira orgânica, equilibrando as fibras foscas com um leve verniz.

Especificações Técnicas:

Engine: Renderizador Cycles.

Organização: Preciso de um Shader Editor limpo, com nós nomeados e organizados.

Habilidades desejadas:

Blender 3D

Atividades do cliente nesse projeto:

Última visualização: 14/03/2026 às 19:43

Última interação: 08/03/2026 às 23:19

Informações adicionais

Categoria: Design & Criação
Subcategoria: Design 3D
Orçamento: Aberto
Nível de experiência: Iniciante
Visibilidade: Público
Propostas: 1
Interessados: 4
Valor Mínimo: R$ 50,00

Cliente

Freelancer vencedor

Propostas (1)
  • Freelancer novo Promovida Aceita Aceita Rejeitada

    Submetido: | Oferta: Privado | Duração estimada: Privado

Nenhuma proposta foi encontrada.

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