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Projeto exclusivo

Rig + cinemática inversa (IK) em Blender - protótipo

hoje às 19:57

Descrição do Projeto:

A partir de um dos modelos humanoides já rigados em anexo, precisamos desenvolver e aplicar cinemática inversa (IK) nos membros superiores, inferiores e mãos. É um protótipo técnico pra um dos nossos jogos internos.

O que precisa ser feito
- Aplicar IK nos braços (do ombro até a mão)
- Aplicar IK nas pernas (do quadril até o pé)
- Aplicar IK nas mãos (incluindo dedos, se o rig já tiver essa estrutura)
- Criar os controladores de movimento (IK targets/poles) de forma organizada, com nomes e hierarquia claros

Não aceitamos
- Usar o Rigify (auto-rig) ou qualquer ferramenta automática de geração de rig

Todo o processo de criação dos controladores de IK precisa ser manual.

Entregável
- Arquivo .blend com o rig e a cinemática inversa aplicados
- Vídeo curto ou imagens mostrando o funcionamento do IK em pose (braços, pernas e mãos reagindo corretamente aos controladores).

Observação: Também temos um segundo projeto paralelo (animação de salto) usando o mesmo modelo. Se você também fizer animação, pode orçar os dois juntos.

Habilidades desejadas:

Blender 3D

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Informações adicionais

Categoria: Design & Criação
Subcategoria: Animação
Orçamento: Aberto
Nível de experiência: Iniciante
Visibilidade: Público
Propostas: 3
Interessados: 3
Tempo restante:
Valor Mínimo: R$ 50,00
Propostas (3)
  • Freelancer novo Promovida Aceita Aceita Rejeitada

    Submetido: | Oferta: Privado | Duração estimada: Privado

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